صحفية حواسيب ألعاب عربيًا




كانت ألعاب الفيديو منذ البداية هي مجرد كرات طائرة أو طائرات أو طاولات تنس، إلى أن جاءت دونكي كونج لتكون أول لعبة فورت نايت باتل رويال عرفها العالم بها شخصيات وتحمل في فكرتها حدثا دراميا، وأصبح ماريو هو أول بطل في العاب الالكترونية بل والأشهر على الإطلاق مراجعة الألعاب


انتشرت في الآونة الأخيرة ألعاب الفيديو بشكلٍ كبيرٍ جداً في العالم بأسره، فقد أصبحت الألعاب الإلكترونية في كثيرٍ من الأوقات حديث الساعة وخاصةً بين الشباب وطريقة المراهقين والأطفال لقضاء أوقات فراغهم. توجد للألعاب الإلكترونية العديد من الإيجابيات والاضرار المختلفة خاصةً في حال الاستخدام الخاطئ لها مراجعة الهواتف


إنّ سلبيات الألعاب الإلكترونية تنتج في العادة من الاستخدام الخاطئ لها، والخطأ في اختيار الألعاب المناسبة حسب العمر، وذلك بسبب العنف الموجود في العديد من الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو، فقد لوحظت زيادة فورت نايت في مستوى العنف في سلوك الأطفال، ففي الكثير من ألعاب الفيديو يتحكّم الأطفال بالعنف الموجود في اللعبة بأنفسهم، ويشاهدونه بأعينهم ويكافؤون أيضاً كلّما زادوا من العنف أثناء لعبهم احترف الالعاب .

لوحظ أيضاً أنّ الألعاب الإلكترونية تؤدّي إلى زيادة العزلة لدى الأطفال وتشوش تفكيرهم فيما بين العالم الافتراضي الموجود في الألعاب والعالم الحقيقي الذي يعيشون فيه، وهو ما لا ينطبق على الأطفال فقط بل على الشباب في كثيرٍ من الأحيان، كما تزرع بعض الألعاب معتقداتٍ وأفكاراً خاطئةً في عقول الأطفال والشباب، وهي التي قد تتخالف مع التربية التي احترف الالعاب يربيها الآباء لأبنائهم وتختلف مع العادات الموجودة في مجتمعنا. تركيب حاسوب ألعاب ومن الأخطار الأخرى للألعاب الإلكترونية هو الوقت الكبير الذي يقضيه الأشخاص في اللعب، وهي التي بلاي ستيشن تسبّب العديد من المعظلات المخلتفة، فمن أول هذه المشاكل هي إضاعة الوقت والتي أصبحت منتشرةً بشكلٍ كبير، فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر. يُسبّب أيضاً الجلوس أمام الألعاب مشاكل كبيرةً أخرى صحية مثل زيادة الوزن ومشاكل العيون وغيرها، الالعاب الالكترونية فقد وجدت الدراسات أنّ الأطفال الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية بشكلٍ كبير يعانون من مشاكل في التركيز، وهذه السلبيات كلّها يمكن السيطرة عليها عن طريقة مراقبة الآباء للألعاب التي يلعبها الاطفال، والسيطرة بشكلٍ كاملٍ على أوقات اللعب سواءً عند الشباب من تلقاء أنفسهم أو عند الاطفال من خلال آبائهم فورت نايت


فورتنايت فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء اكس بوكس الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر.


مراجعة الهواتف وتساعد هذه الألعاب على تنمية بعض القدرات الذهنية الأخرى كالقدرة على مزامنة حركة الأعين مع اليدين والقدرة على القيام بعددٍ من المهام في الوقت ذاته، بالإضافة إلى القدرة على التخطيط وإدارة الموارد وسرعة البديهة والتحليل والعديد من الفوائد في تنمية العقل والقدرات الذهنية المختلفة والتي تختلف بحسب الألعاب التي يمارسها الأشخاص هاردوير.

تركيب حاسوب ألعاب ما بين عامي 1943م و1946م تم تصميم جهاز الحاسوب لمساعدة الإنسان في حلّ المسائل والحسابات التي كان يقوم بها الإنسان، فأصبحت تحتاج وقتاً أقلّ لإتمامها ونسبة الخطأ فيها قليلة جداً، وكان جهاز الحاسوب في بداياته كبير الحجم يصل أحياناً إلى حجم الغرفة، ويمكن اعتبار جهاز الحاسوب أنه آلة مُبرمجة أو جهاز إلكترونيّ يقوم باستقبال البيانات المُدخَلة إليه، ومن ثم يقوم بمُعالجتها وتخزينها، ومن ثم إخراجها عبر أجهزة الإخراج المُختلِفة، مثل السمّاعات أو الشاشة الخاصة بجهاز الحاسوب.


احترف الالعاب الالعاب الالكترونية بلايستيشن هي علامة تجارية لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تم إنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت. وكامتداد للأجيال الخامسة، السادسة والسابعة من ألعاب الفيديو، فقد عرضت كعلامة تجارية لأول مرة بتاريخ 3 ديسمبر، 1994 في اليابان هاردوير . وتتكون العلامة التجارية من مجموعه ثلاثة وحدات ألعاب منزلية، مركز وسائل إعلام، خدمات على الإنترنت، خط من وحدات تحكم، واثنين من الأجهزة المحمولة وهاتف، فضلا عن مجلات متعددة.

بلاي ستيشن التسويق الإلكترونى مجال شائع على الإنترنت، يمكن تعريف التسويق الإلكتروني على أنه نوع من التسويق لسلعة أو خدمة معينة على شبكة الإنترنت، أي يتم عرض منتجات الشركات اكس بوكس على شبكة الانترنت وتتم عملية البيع والشراء عن طريق الانترنت من خلال قنوات التسويق المختلفة حواسيب ألعاب ، حيث أصبحت شبكة الإنترنت الآن تحتل حيزاً مهماً من حياتنا اليومية لكونها مصدر من المصادر المهمة للحصول على المعلومة منافسة في ذلك الوسائط التقليدية في نشر الخبر مثل الجرائد والمجلات والإذاعات المرئية والمسموعة، فإلى جانب اعتبار هذه الشبكة فورتنايت مصدر مهم للمعرفة، أصبح بالإمكان ومع تطور الوسائل التقنية المساعدة في ذلك الالعاب الالكترونية ، أصبح بالإمكان خلق مساحة جديدة يمكن استثمارها في التسويق لبعض السلع أو الخدمات والوسائل المساعدة وتطور الطرق المختلفة الداعمة لعملية التسويق وإنتشارها بشكل أسرع عن طريق الإنترنت.

اكس بوكس ون أطلقت مايكروسوفت إكس بوكس لايف، والألعاب عبر الإنترنت القائم على الرسوم الخدمة التي مكنت المشتركين من تحميل محتوى جديد والتواصل مع لاعبين آخرين من خلال اتصال واسع النطاق. وعلى عكس الخدمات الأخرى عبر الإنترنت من سيجا وسوني، مراجعة الهواتف وكان إكس بوكس لايف الدعم في ألعاب الفيديو تصميم وحدة التحكم الأصلي من خلال منفذ إيثرنت متكامل. ألعاب الفيديو أعطت خدمة مايكروسوفت موطئ قدم في وقت مبكر في الألعاب عبر الإنترنت، وسوف تساعد على أجهزة إكس بوكس تصبح هاردوير منافسا ذات الصلة الأخرى لوحات المفاتيح الجيل السادس. ساهمت شعبية من مراجعة الألعاب العناوين بلاي ستيشن الرائجة مثل هالو 2 لشعبية التحكم في الألعاب عبر الإنترنت اكس بوكس ، وعلى وجه الخصوص ألعاب الفيديوالرماة الالعاب الالكترونية أول شخص. وعلى الرغم من هذا ويجري في المركز الثاني، متقدما على نينتندو، كانت مبيعات أجهزة إكس بوكس دائما بشكل جيد وراء سوني بلاي ستيشن 2. وبدأ الخليفة أجهزة إكس بوكس، أجهزة إكس بوكس 360، في نوفمبر 2005. وسرعان ما توقف أجهزة إكس بوكس بدءا من السوق أسوأ أداء مايكروسوفت، اليابان، في عام 2005. بلدان أخرى أن تحذو حذوها في عام 2006. eway.tn لعبة إكس بوكس الأخيرة في أوروبا كانت شياو لين وكانت المواجهة الذي صدر في يونيو 2007، والمباراة الأخيرة في أمريكا الشمالية مادن انتصاره 09 الذي صدر في أغسطس 2008. دعم خارج الضمان لوحات المفاتيح أجهزة إكس بوكس توقفت يوم 2 مارس، 2009. دعم لأجهزة إكس بوكس لايف على وحدة المنتهية في 15 نيسان 2010.

قام ذكر الغوريلا "دونكي" باختطاف فتاة وجرى بها بعيدا عن بيتها وخبأها في مكان عال يصعب الوصول إليه، اكتشف "ماريو" أن حبيبته اختفت، وبتتبع آثارها عرف أن دونكي خطفها، ومن هنا تبدأ رحلة ماريو ليستعيد حبيبته. هذه ليست قصة حقيقية، ولا حتى خيالية، إنما هي ملخص لعبة الفيديو الشهيرة مراجعة الألعاب "دونكي كونج" التي قام الياباني شيجيرو مياموتو بابتكارها عام 1981 لحساب شركة نينتندو. استلهم مياموتو أجواء لعبته من الطبيعة والغابة التي اكتشفها يوما بدراجته حواسيب ألعاب عندما كان صغيرا وراح يغوص في ممراتها وكهوفها فكانت هذه المغامرة مصدر الصورة في لعبته، كما استلهم الفكرة أيضا من كارتون البحار باباي وزوجته زيتونة وعدوه بلوتو الذي يخطف زيتونة كل مرة، لكن شخصيات لعبة مياموتو كانت مختلفة (الفتاة والنجار والغوريلا).

المصدر: eway.tn

موقع ألعاب الفيديو كل ما تحتاجه هنا كل




كانت ألعاب الفيديو منذ الأول هي مجرد كرات طائرة أو طائرات أو طاولات تنس، إلى أن جاءت دونكي كونج لتكون أول لعبة فورت نايت باتل رويال عرفها العالم بها شخصيات وتحمل في فكرتها حدثا دراميا، وأصبح ماريو هو أول بطل في العاب الالكترونية بل والأشهر على الإطلاق مراجعة الألعاب


انتشرت في الآونة الأخيرة الألعاب الرقمية بشكلٍ كبيرٍ جداً في العالم بأسره، فقد أصبحت الألعاب الإلكترونية في كثيرٍ من الأوقات حديث الساعة وخاصةً بين الشباب وطريقة المراهقين والأطفال لقضاء أوقات فراغهم. توجد للألعاب الإلكترونية العديد من الإيجابيات والعيوب المختلفة خاصةً في حال الاستخدام الخاطئ لها مراجعة الهواتف


إنّ سلبيات الألعاب الإلكترونية تنتج في العادة من الاستخدام الخاطئ لها، والخطأ في اختيار الألعاب المناسبة حسب العمر، وذلك بسبب العنف الموجود في العديد من الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو، فقد لوحظت زيادة فورت نايت في مستوى العنف في سلوك الأطفال، ففي الكثير من ألعاب الفيديو يتحكّم الأطفال بالعنف الموجود في اللعبة بأنفسهم، ويشاهدونه بأعينهم ويكافؤون أيضاً كلّما زادوا من العنف أثناء لعبهم احترف الالعاب .

لوحظ أيضاً أنّ الألعاب الإلكترونية تؤدّي إلى زيادة العزلة لدى الأطفال وتشوش تفكيرهم فيما بين العالم الافتراضي الموجود في الألعاب والعالم الحقيقي الذي يعيشون فيه، وهو ما لا ينطبق على الأطفال فقط بل على الشباب في كثيرٍ من الأحيان، كما تزرع بعض الألعاب معتقداتٍ وأفكاراً خاطئةً في عقول الأطفال والشباب، وهي التي قد تتخالف مع التربية التي احترف الالعاب يربيها الآباء لأبنائهم وتختلف مع العادات الموجودة في مجتمعنا. تركيب حاسوب ألعاب ومن الأخطار الأخرى للألعاب الإلكترونية هو الوقت الكبير الذي يقضيه الأشخاص في اللعب، وهي التي بلاي ستيشن تسبّب العديد من المعظلات المخلتفة، فمن أول هذه المشاكل هي إضاعة الوقت والتي أصبحت منتشرةً بشكلٍ كبير، فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر. يُسبّب أيضاً الجلوس أمام الألعاب مشاكل كبيرةً أخرى صحية مثل زيادة الوزن ومشاكل العيون وغيرها، الالعاب الالكترونية فقد وجدت الدراسات أنّ الأطفال الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية بشكلٍ كبير يعانون من مشاكل في التركيز، وهذه السلبيات كلّها يمكن السيطرة عليها عن طريقة مراقبة الآباء للألعاب التي يلعبها الاطفال، والسيطرة بشكلٍ كاملٍ على أوقات اللعب سواءً عند الشباب من تلقاء أنفسهم أو عند الاطفال من خلال آبائهم فورت نايت


فورت نايت فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء اكس بوكس الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر.


مراجعة الهواتف وتساعد هذه الألعاب على تنمية بعض القدرات الذهنية الأخرى كالقدرة على مزامنة حركة الأعين مع اليدين والقدرة هاردوير على القيام بعددٍ من المهام في الوقت ذاته، بالإضافة إلى القدرة على التخطيط وإدارة الموارد وسرعة البديهة والتحليل والعديد من الفوائد في تنمية العقل والقدرات الذهنية المختلفة والتي تختلف بحسب الألعاب التي يمارسها الأشخاص هاردوير.

تركيب حاسوب ألعاب ما بين عامي 1943م و1946م تم تصميم جهاز الحاسوب لمساعدة الإنسان في حلّ المسائل والحسابات التي كان يقوم بها الإنسان، فأصبحت تحتاج وقتاً أقلّ لإتمامها ونسبة الالعاب الالكترونية الخطأ فيها قليلة جداً، وكان جهاز الحاسوب في بداياته كبير الحجم يصل أحياناً إلى حجم الغرفة، ويمكن اعتبار جهاز الحاسوب أنه بلاي ستيشن آلة مُبرمجة أو جهاز إلكترونيّ يقوم باستقبال البيانات المُدخَلة إليه، ومن ثم يقوم بمُعالجتها وتخزينها، ومن ثم إخراجها عبر أجهزة الإخراج ألعاب الفيديو المُختلِفة، مثل السمّاعات أو الشاشة الخاصة بجهاز الحاسوب.


احترف الالعاب الالعاب الالكترونية بلايستيشن 4 هي علامة تجارية لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تم إنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت. وكامتداد للأجيال الخامسة، السادسة والسابعة من ألعاب الفيديو، فقد عرضت كعلامة تجارية لأول مرة بتاريخ 3 ديسمبر، 1994 في اليابان هاردوير . وتتكون العلامة التجارية من مجموعه ثلاثة وحدات ألعاب منزلية، مركز وسائل إعلام، خدمات على الإنترنت، خط من وحدات تحكم، واثنين من الأجهزة المحمولة وهاتف، فضلا عن مجلات متعددة.

بلاي ستيشن التسويق الإلكترونى مجال شائع على الإنترنت، يمكن تعريف التسويق الإلكتروني على أنه نوع من التسويق لسلعة أو خدمة معينة على شبكة الإنترنت، أي يتم عرض منتجات الشركات على شبكة الانترنت وتتم عملية البيع والشراء عن طريق الانترنت من خلال قنوات التسويق المختلفة حواسيب ألعاب ، حيث أصبحت شبكة الإنترنت الآن تحتل حيزاً مهماً من حياتنا اليومية لكونها مصدر من المصادر المهمة للحصول على المعلومة منافسة في ذلك الوسائط التقليدية في نشر المعلومة مثل الجرائد والمجلات والإذاعات المرئية والمسموعة، فإلى جانب اعتبار هذه الشبكة فورتنايت مصدر مهم للمعرفة، أصبح بالإمكان ومع تطور الوسائل التقنية المساعدة في ذلك الالعاب الالكترونية ، أصبح بالإمكان خلق مساحة جديدة يمكن استثمارها في التسويق لبعض السلع أو الخدمات والوسائل المساعدة وتطور الطرق المختلفة الداعمة لعملية التسويق وإنتشارها بشكل أسرع عن طريق الإنترنت.

اكس بوكس أطلقت مايكروسوفت إكس بوكس لايف، والألعاب عبر الإنترنت القائم على الرسوم الخدمة التي مكنت المشتركين من تحميل محتوى جديد والتواصل مع لاعبين آخرين من خلال اتصال واسع النطاق. وعلى عكس الخدمات الأخرى عبر الإنترنت من سيجا وسوني، مراجعة الهواتف وكان إكس بوكس لايف الدعم في تصميم وحدة التحكم الأصلي من خلال منفذ إيثرنت متكامل. ألعاب الفيديو أعطت خدمة مايكروسوفت موطئ قدم في وقت مبكر في الألعاب عبر الإنترنت، وسوف تساعد على أجهزة إكس بوكس تصبح هاردوير منافسا ذات الصلة الأخرى لوحات المفاتيح الجيل السادس. ساهمت شعبية من العناوين بلاي ستيشن الرائجة مثل هالو 2 لشعبية التحكم في الألعاب عبر الإنترنت اكس بوكس ، وعلى وجه الخصوص ألعاب الفيديوالرماة أول شخص. وعلى الرغم من هذا ويجري في المركز الثاني، متقدما على نينتندو، كانت مبيعات أجهزة إكس بوكس دائما بشكل جيد وراء سوني بلاي ستيشن 2. وبدأ الخليفة أجهزة إكس بوكس، أجهزة إكس بوكس 360، في نوفمبر 2005. وسرعان ما توقف أجهزة إكس بوكس بدءا من السوق أسوأ أداء مايكروسوفت، اليابان، في عام 2005. بلدان أخرى أن تحذو حذوها في عام 2006. لعبة إكس بوكس الأخيرة في أوروبا كانت شياو لين وكانت المواجهة الذي صدر في يونيو 2007، والمباراة الأخيرة في أمريكا الشمالية مادن انتصاره 09 الذي صدر في أغسطس 2008. دعم خارج الضمان لوحات المفاتيح أجهزة إكس بوكس توقفت يوم 2 مارس، 2009. دعم لأجهزة إكس بوكس لايف على وحدة المنتهية في 15 نيسان 2010.

قام ذكر الغوريلا "دونكي" الالعاب الالكترونية باختطاف فتاة وجرى بها بعيدا عن بيتها وخبأها في مكان عال يصعب الوصول إليه، اكتشف "ماريو" أن حبيبته اختفت، وبتتبع آثارها عرف أن دونكي خطفها، ومن هنا تبدأ رحلة ماريو ليستعيد حبيبته. هذه ليست قصة حقيقية، ولا حتى خيالية، إنما هي ملخص لعبة الفيديو الشهيرة مراجعة الألعاب "دونكي كونج" التي قام الياباني شيجيرو مياموتو بابتكارها عام 1981 لحساب شركة نينتندو. استلهم مياموتو أجواء لعبته من الطبيعة والغابة التي اكتشفها يوما بدراجته حواسيب ألعاب عندما كان صغيرا وراح يغوص في ممراتها وكهوفها فكانت هذه المغامرة مصدر الصورة في لعبته، كما استلهم الفكرة أيضا من كارتون البحار باباي وزوجته زيتونة وعدوه بلوتو الذي يخطف زيتونة كل مرة، لكن شخصيات لعبة مياموتو كانت مختلفة (الفتاة والنجار والغوريلا).

المصدر: eway.tn

صحيفة إلكترونية احترف الالعاب كل ما يحتاج اللاعب




كانت ألعاب الفيديو منذ بداياتها هي مجرد كرات طائرة أو طائرات أو طاولات تنس، إلى أن جاءت دونكي كونج لتكون أول لعبة فورت نايت باتل رويال عرفها العالم بها شخصيات وتحمل في فكرتها حدثا دراميا، وأصبح ماريو هو أول بطل في العاب بل والأشهر على الإطلاق مراجعة الألعاب


انتشرت في الآونة الأخيرة الألعاب الإلكترونية بشكلٍ كبيرٍ جداً في العالم بأسره، فقد أصبحت الألعاب الإلكترونية في كثيرٍ من الأوقات حديث الساعة وخاصةً بين الشباب وطريقة المراهقين والأطفال لقضاء أوقات فراغهم. توجد للألعاب الإلكترونية العديد من الفوائد والعيوب المختلفة خاصةً في حال الاستخدام الخاطئ لها مراجعة الهواتف


إنّ سلبيات الألعاب الإلكترونية تنتج في العادة من الاستخدام الخاطئ لها، والخطأ في اختيار الألعاب المناسبة حسب العمر، وذلك بسبب العنف الموجود في العديد من الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو، فقد لوحظت زيادة فورت نايت في مستوى العنف في سلوك الأطفال، ففي الكثير من ألعاب الفيديو يتحكّم الأطفال بالعنف الموجود في اللعبة بأنفسهم، ويشاهدونه بأعينهم ويكافؤون أيضاً كلّما زادوا من العنف أثناء لعبهم احترف الالعاب .

لوحظ أيضاً أنّ بلاي ستيشن تؤدّي إلى زيادة العزلة لدى الأطفال وتشوش تفكيرهم فيما بين العالم الافتراضي الموجود في الألعاب والعالم الحقيقي الذي يعيشون فيه، وهو ما لا ينطبق على الأطفال فقط بل على الشباب في كثيرٍ من الأحيان، كما تزرع بعض الألعاب معتقداتٍ وأفكاراً خاطئةً في عقول الأطفال والشباب، وهي التي قد تتخالف مع التربية التي احترف الالعاب يربيها الآباء لأبنائهم وتختلف مع العادات الموجودة في مجتمعنا. تركيب حاسوب ألعاب ومن الأخطار الأخرى للألعاب الإلكترونية هو الوقت الكبير الذي يقضيه الأشخاص في اللعب، وهي التي بلاي ستيشن تسبّب العديد من المشاكل الكثيرة، فمن أول هذه المشاكل هي إضاعة الوقت والتي أصبحت منتشرةً بشكلٍ كبير، فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر. يُسبّب أيضاً الجلوس أمام الألعاب مشاكل كبيرةً أخرى صحية كزيادة الوزن ومشاكل العيون وغيرها، الالعاب الالكترونية فقد وجدت الدراسات أنّ الأطفال الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية بشكلٍ كبير يعانون من مشاكل في التركيز، وهذه السلبيات كلّها يمكن السيطرة عليها عن طريقة مراقبة الآباء للألعاب التي يلعبها الاطفال، والسيطرة بشكلٍ كاملٍ على أوقات اللعب سواءً عند الشباب من تلقاء أنفسهم أو عند الاطفال من خلال آبائهم فورت نايت


لعبة فورت نايت باتل رويال فيعاني العديد من الأشخاص من الإدمان على الألعاب الإلكترونية وحتى من دون أن يدروا، وهذا الإدمان يُسبّب إلى إلهاء اكس بوكس الشباب والأطفال عن الكثير من الامور المهمة؛ فيهرب الشباب والأطفال من الواقع إلى الألعاب فينسون ما يدور حولهم من مشاكل أكبر من خلال هذه الألعاب وهو ما يؤدي إلى تفاقمها بشكلٍ أكبر.


مراجعة الهواتف وتساعد هذه الألعاب على تنمية بعض القدرات الذهنية الأخرى كالقدرة على مزامنة حركة الأعين مع اليدين والقدرة على القيام بعددٍ من المهام في الوقت ذاته، بالإضافة إلى القدرة على التخطيط وإدارة الموارد وسرعة البديهة والتحليل والعديد من الفوائد في تنمية العقل والقدرات الذهنية المختلفة والتي تختلف بحسب الألعاب التي يمارسها الأشخاص هاردوير.

حواسيب ألعاب ما بين عامي 1943م و1946م تم تصميم جهاز الحاسوب لمساعدة الإنسان في حلّ المسائل والحسابات التي كان يقوم بها الإنسان، فأصبحت تحتاج وقتاً أقلّ لإتمامها ونسبة الخطأ فيها قليلة جداً، وكان جهاز الحاسوب في بداياته كبير الحجم يصل أحياناً إلى حجم الغرفة، ويمكن اعتبار جهاز الحاسوب أنه آلة مُبرمجة أو جهاز إلكترونيّ يقوم باستقبال البيانات المُدخَلة إليه، ومن ثم يقوم بمُعالجتها وتخزينها، ومن ثم إخراجها عبر أجهزة الإخراج المُختلِفة، مثل السمّاعات أو الشاشة الخاصة بجهاز الحاسوب.


احترف الالعاب الالعاب الالكترونية بلايستيشن5 هي علامة تجارية لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تم إنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت. وكامتداد للأجيال الخامسة، السادسة والسابعة من ألعاب الفيديو، فقد عرضت كعلامة تجارية لأول مرة بتاريخ 3 ألعاب الفيديو ديسمبر، 1994 في اليابان هاردوير . وتتكون العلامة التجارية من مجموعه ثلاثة وحدات ألعاب منزلية، مركز وسائل إعلام، خدمات على الإنترنت، خط من وحدات تحكم، واثنين من الأجهزة المحمولة وهاتف، فضلا عن مجلات متعددة.

بلاي ستيشن التسويق الإلكترونى مجال شائع على الإنترنت، يمكن تعريف التسويق الإلكتروني على أنه نوع من التسويق لسلعة أو خدمة معينة على شبكة الإنترنت، أي يتم عرض منتجات الشركات على شبكة الانترنت وتتم عملية البيع والشراء عن طريق الانترنت من خلال قنوات التسويق المختلفة حواسيب ألعاب ، حيث أصبحت شبكة الإنترنت الآن تحتل حيزاً مهماً من حياتنا اليومية لكونها مصدر من المصادر المهمة للحصول على المعلومة منافسة في ذلك الوسائط التقليدية في eway.tn نشر الخبر مثل الجرائد والمجلات والإذاعات المرئية والمسموعة، فإلى جانب اعتبار هذه الشبكة فورتنايت مصدر مهم للمعرفة، أصبح بالإمكان ومع تطور اكس بوكس الوسائل التقنية المساعدة في ذلك الالعاب الالكترونية ، أصبح بالإمكان خلق مساحة جديدة يمكن استثمارها في التسويق لبعض السلع أو الخدمات والوسائل المساعدة وتطور الطرق المختلفة الداعمة لعملية التسويق وإنتشارها بشكل أسرع عن طريق الإنترنت.

اكسبوكس ون اكس أطلقت مايكروسوفت إكس بوكس مراجعة الألعاب لايف، والألعاب عبر الإنترنت القائم على الرسوم الخدمة التي مكنت المشتركين من تحميل محتوى جديد والتواصل مع لاعبين آخرين من خلال حواسيب ألعاب اتصال واسع النطاق. وعلى عكس الخدمات الأخرى عبر الإنترنت من سيجا وسوني، مراجعة الهواتف وكان إكس بوكس لايف الدعم في تصميم وحدة التحكم الأصلي من خلال منفذ إيثرنت متكامل. ألعاب الفيديو أعطت خدمة مايكروسوفت موطئ قدم في وقت مبكر في الألعاب عبر الإنترنت، وسوف تساعد على أجهزة إكس بوكس تصبح هاردوير منافسا ذات الصلة الأخرى لوحات المفاتيح الجيل السادس. ساهمت شعبية من العناوين بلاي ستيشن الرائجة مثل هالو 2 لشعبية التحكم في الألعاب عبر الإنترنت اكس بوكس ، وعلى وجه الخصوص ألعاب الفيديوالرماة أول شخص. وعلى الرغم من هذا ويجري في المركز الثاني، متقدما على نينتندو، كانت مبيعات أجهزة إكس بوكس دائما بشكل جيد وراء سوني بلاي ستيشن 2. وبدأ الخليفة أجهزة إكس بوكس، أجهزة إكس بوكس 360، في نوفمبر 2005. وسرعان ما توقف أجهزة إكس بوكس بدءا من السوق أسوأ أداء مايكروسوفت، اليابان، في عام 2005. بلدان أخرى أن تحذو حذوها في عام 2006. لعبة إكس بوكس الأخيرة في أوروبا كانت شياو لين وكانت المواجهة الذي صدر في يونيو 2007، والمباراة الأخيرة في أمريكا الشمالية مادن انتصاره 09 الذي صدر في أغسطس 2008. دعم خارج الضمان لوحات المفاتيح أجهزة إكس بوكس توقفت يوم 2 مارس، 2009. دعم لأجهزة إكس بوكس لايف على وحدة المنتهية في 15 نيسان 2010.

قام ذكر الغوريلا "دونكي" باختطاف فتاة وجرى بها بعيدا عن بيتها وخبأها في مكان عال يصعب الوصول إليه، اكتشف "ماريو" أن حبيبته اختفت، وبتتبع آثارها عرف أن دونكي خطفها، ومن هنا تبدأ رحلة ماريو ليستعيد حبيبته. هذه ليست قصة حقيقية، ولا حتى خيالية، إنما هي ملخص لعبة الفيديو الشهيرة مراجعة الألعاب "دونكي كونج" التي قام الياباني شيجيرو مياموتو بابتكارها عام 1981 لحساب شركة نينتندو. استلهم مياموتو أجواء لعبته من الطبيعة والغابة التي اكتشفها يوما بدراجته حواسيب ألعاب عندما كان صغيرا وراح يغوص في ممراتها وكهوفها فكانت هذه المغامرة مصدر الصورة في لعبته، كما استلهم الفكرة أيضا من كارتون البحار باباي وزوجته زيتونة وعدوه بلوتو الذي يخطف زيتونة كل مرة، لكن شخصيات لعبة مياموتو كانت مختلفة (الفتاة والنجار والغوريلا).

المصدر: eway.tn

أخبار ألعاب الفيديو أخبار فورتنايت أخبار فورت نايت





لا تعد فورتنايت اللعبة الأكبر لعام 2018 فحسب، إنما أضحت ظاهرة شعبية واسعة في عالم ألعاب الفيديو، حيث أصبحت هذه اللعبة هوسا حقيقيا لملايين اللاعبين حول العالم.


وبصراحة، لم تشهد ساحة الألعاب ظاهرةً بهذه الضخامة منذ اصدار لعبة ماينكرافت. وإن لكل هذا دورٌ كبيرٌ في دفع المرء للتساؤل حول الأسباب والعوامل التي تقف وراء الشهرة الواسعة للعبة مثل فورت نايت ؟

وهل قد تسعى شركات ألعابٍ أخرى الى الإحتذاء بها من خلال تقليدها؟ وغيرها من الأسئلة. وعليه، سأحاول أن أشارككم بالأسباب التي، انا شخصيًا، أراها أسبابًا أساسية في إكساب لعبة فورتنايت شهرتها الكبيرة.



1. سهلةٌ ومجانية:
لا يختلف اثنين على أنَّ لعبة فورتنايت تعد واحدةً من أكثر الألعاب بساطةً وسهولة. ولا يجب أن ننسى بأن بساطة التصميم في أساليب اللعب قد كانت موجودة سابقًا في لعبة Fortnite بطور الزومبي، حيث كانت بساطة هذه العناصر حافزًا للمطورين في انشاء طور Battle Royale دون الإضطرار الى تطوير الآخير من الصفر، ما وفّر بدوره فرصةً ذهبيّة لإنشاء طورٍ جديد أصبح فيما بعد أضخم انجازات شركة Epic. ناهيك عن توفّر اللعبة بشكلٍ مجاني لجميع اللاعبين، ما وجه ضربةً للألعاب المنافسة وعلى رأسها لعبة PUBG.

إذ أن توافر لعبة Fortnite بصورةٍ مجانية كان ولا زال له الأثر الأكبر في تحصلها على قاعدةٍ واسعةٍ ومهولة من اللاعبين. ناهيك عن توفر الأخيرة على مختلف المنصات، كالحاسب الشخصي والـPlaystation 4 و الـXbox One وكذلك الهواتف الذكيّة، الأمر الذي يزيد من شعبية اللعبة بوتيرةٍ متسارعة يومًا بعد يوم. وهذه حركة إستراتيجية من شركة Epic Games.

2. تصميم وتطوير ذكي:
إنَّ آلية التصميم المتنوّع والذكي للأسلحة والعتاد في لعبة فورتنايت كفيلٌ بتقديم التجربة المرضية المفعمة بحس الإنجاز والنجاح، لا سيما عند التحصل على هذا العتاد من الخصوم الذين تطيح بهم. فكثيرٌ من اللاعبين يشعرون بالسعادة فور عثورهم على مطلق الصواريخ الموجهة، وسلاح SCRA الذهبي إلخ.... وعلى الرغم من ذلك، فإن الإطاحة بالخصوم لا تتمحور حول المهارات العالية وأساليب اللعب المعقدة، بل على تلك المبسّطة والشيّقة في الوقت نفسه، فأسلوب القتال يعتمد بصورةٍ كبيرة على المجازفة، والذكاء في البناء لتوفير الحماية والتغطية الكافية، وكذلك استغلال المحيط و تضاريس الخريطة أفضل استغلال.

وعلاوةً على ما سبق، فإنَّ العنصر الآخر الذي يجعل من تجربة اللعب ممتعةً ذات تصميمٍ ذكي في Fortnite هي طبيعة الرّسوميات الكرتونية فيها، التي تتسم بالبهجة والتصاميم المرحة البعيدة عن أسلوب التصميم الواقعي المعتمد في معظم ألعاب القتال الجماعية، وأقرب مثال على ذلك لعبة PUBG التي تعد مصدر الإلهام الأكبر للعبة Fortnite.

كما أن هذه الرسوميات تتسم بالألوان الزاهية وإبتعادها عن المواد الدموية كالجثث وما شابهها، ولعلّ ذلك يفسر استقطاب اللعبة لكثيرٍ من الأطفال دون ممانعة الأهالي.

كما أن الخريطة بحد ذاتها تعد عنصرًا داعمًا للعبة، حيث تمتاز هذه الأخيرة بتصميمٍ أفقي بصورةٍ عامة، الى جانب تنوّع المناطق فيها، فهنالك المساحات المفتوحة والأحياء التي يتجلى فيها أسلوب القتال قصير المدى بشكل بارز، بالإضافة إلى تحديثها من للمزيد من التفاصيل فترة إلى أخرى.

3. اللحظات المشتركة:
بطبيعة الحال، يمكن القول بأنَّ التجربة العامة لهذه اللعبة تعد تجربةً مرحةً بالفعل، ولكن ما السّبب وراء ذلك؟ بدايةً، أرى في طبيعة طور الـBattle Royale من ،حيث تصميمه، بيئةً خصبة لمشاركة التجارب والقصص الشخصية في عالم اللعبة. حيث أن المباراة لا تحوي مئة لاعبٍ فحسب، بل مئة تجربةً وقصةً مختلفة، فمنها المضحك ومنها المغضب، ومنها المحاولات التي تكللت بالنجاح والفوز الذي يحاول الكثير حصده وحمله كوسام مفخرة. هذا وناهيك عن عالم البث المباشر المتجسد بموقع Twitch الذي يساهم في ضخ هذه التجارب واللحظات الرائعة والفريدة بين اللاعبين. هاردوير

كما أن اللعبة تقدم للكثيرين شعورًا اطلع هنا بالإنجاز والنجاح الشخصي، حتى إن لم يحققوا إنتصارًا في المباراة. فبالنسبة للبعض، يعتبر الوصول الى المراكز الخمسة الأولى هدفًا كافٍ، بينما يستمتع الآخرون بقتل بعضهما البعض بطرق مرحة وذكية واحترافية، ثم تصوير للمزيد من التفاصيل هذه المواقف ونشرها على الأنترنت لتصل لملايين اللاعبين الآخرين! ألعاب الفيديو

4. العمق ومسألة الإبتكارية:
على النقيض من مختلف الألعاب التصويب الجماعية الشهيرة، فإنّ للاعب فرصةٌ جيدة في استغلال مختلف مهاراته الثانوية في لعبة لقراءة المزيدهنا فورتن ايت ألعاب الفيديو هاردوير . فإلى جانب الهدف الرئيسي، أي اطلاق النار على الخصوم، فإن هذه اللعبة تتيح تجارب مختلفة للاعب، مثل أسلوب التخفي لإمضاء أطول وقتٍ ممكن داخل المباراة دون إطلاق رصاصة واحدة، الى جانب التجارب الممتعة في العثور على صناديق العتاد ورصد تحركات القناصة ومواقعهم للإطاحة بهم على حين غرّة.

كما أن ميّزة البناء، والتي أعتبرها أكبر مزايا اللعبة، لها دورٌ في تقديم تجربة مختلفة وجديدةٍ كليًا. وعلى الرغم من بساطة نظام البناء هذا، إلا أنه يتطلب بعض الوقت لاحترافه، حيث يمكن من خلاله تشييد الحصون الضخمة لتوفير الحماية.

وأبهى صور نظام البناء تتجلى عادةً في نهاية المباراة اذا ما شارفت على الإنتهاء وسط معركةٍ بين آخر لاعبيّن. حيث تكون هذه المعارك عادةً ذات طابع معقد بفضل ميّزة البناء هذه التي توفر للاعبين فرصة إظهار مهاراتهم وقدراتهم الإبتكارية في توظيف مواردهم.

5. التواصل القوي:
تحرص شركة Epic على إبقاء لعبتها "منتعشةً" قدر الإمكان، وذلك من خلال الإعلان عن مختلف الأحداث والمهمات بصورةٍ دورية، الى جانب أطوار اللعب الجديدة وأنظمة التخصيص والتقدم التي تعد مصدر الربح الوحيد للشركة وليس اللعبة نفسها.

ولللعلم فان الأغراض التي يمكن شرائها ليس لها أي أدنى تأثير على تكافؤ القدرات والأفضلية بين اللاعبين.

وللعبة، بشكل عام، حسٌ اجتماعي مسالم لا يلجأ فيه اللاعبين الى تبني التصرفات أو الألفاظ الجارحة كما هو الحال في كثيرٍ من الألعاب الشهيرة ابرزها . كما أنّ أسلوب اللعب يمتاز بحسّ التواصل المرح بين اللاعبين، ولعل ذلك يتجلى من خلال الرقصات التي يمكن تأديتها أمام الآخرين. هذا ويجدر بالذكر بأنّ مطوري اللعبة يسعون وراء تطوير طرق تفاعلٍ جديدة بين الأصدقاء، في عالم اللعبة طبعاً الى جانب نية اضافة مزيدٍ من العمق التنافسي في اللعبة.
 

أخبار الألعاب - أخبار ألعاب الفيديو





يهوى الكثير من الناس ألعاب الفيديو، وبالأخص الأطفال والرجال يحبون ممارسة تلك الألعاب، على العكس قد لا تهتم الكثير من النساء والفتيات بهذه الألعاب، حتى توصل العلماء لكشف سبب تعلّق الرجال بألعاب الفيديو.

وبحسب ما نشره موقع هيئة الطب الإشعاعي في أمريكا الشمالية "RSNA"، فقد كشفت نتائج دراسة صينية حديثة، عن سبب إدمان الرجال على ألعاب الفيديو أكثر من النساء.

وقام العلماء الصينيون بمعاينة بضع مئات من الرجال والنساء المُحبين لألعاب الفيديو، ودرسوا حالتهم الصحية والنفسية، وأخضعوهم لتصوير دقيق بالرنين المغناطيسي، من أجل التحقق من بنية أدمغتهم والفروقات في آليات عملها أثناء الانفعالات الناجمة عن ألعابهم الإلكترونية.

واتضح للعلماء أن ألعاب الفيديو تؤثر على مناطق معينة في دماغ الرجال مسؤولة عن التصرفات الانفعالية.

وقال ياون صن وهو أحد العلماء المُشرفين على الدراسة: "ربما تتأثر أدمغة الرجال أثناء اللعب أكثر من أدمغة النساء بسبب اختلاف إفراز الهرمونات عند الجنسين، وربما يكون لهرمون التستسترون علاقة بالأمر".

وأوضحت الدراسة التي أعدها باحثون من جامعة إنديانا الأميركية أن ممارسة الذكور صغاراً وكباراً، لألعاب الفيديو التي تتسم بالعنف قد تقود إلى تغيرات دائمة في الجزء المسؤول عن التحكم بالانفعالات والسلوكيات العدائية.

وأشار عضو فريق الدراسة الدكتور يانغ وانغ إلى أن الأبحاث كشفت عن حدوث تغيرات في أجزاء الدماغ التي لها دور هام في التحكم بالانفعالات والسلوك العدائي.

"بوبجي" لعبة قتال عادية في المناطق السكنية ولا داعي لهذا القلق".. هكذا قال علي عبدالحي صاحب مقهى إنترنت الذي أكد أنها لعبة عادية مثل أي لعبة صدرت خلال السنوات العشر الماضية.

عبد الحي قال للجزيرة نت إن هناك إقبالا كبيرا من فئة المراهقين والشباب على هذه اللعبة كونها "موضة" مثل أي شيء ستأخذ وقتا ثم تبدأ في التلاشي تدريجيا.

ولعبة "بوبجي" عبارة عن معارك متعددة يشارك فيها لاعبون من جميع أنحاء العالم عبر الإنترنت، وفي كل مباراة يهبط 100 لاعب إلى خريطة مملوءة بالأدوات والأسلحة المختلفة ومن ثم يقاتلون بعضهم البعض حتى يموت الجميع وينجو شخص واحد أو فريق واحد متكون من(2-4).

صنعت هذه اللعبة من قبل شركة كورية في مارس/آذار 2017، ومنذ ذلك الحين بيع أكثر من 15مليون نسخة، في حين تجاوز عدد اللاعبين مليوني لاعب، وأصبحت من أكثر الألعاب رواجا وشهرة، التي انتشرت في الآونة الأخيرة بشكل كبير، وصارت في مقدمة التطبيقات التي يجري تحميلها في أكثر من 100 دولة في العالم.

مبدأ اللعبة هو أن تختار منطقة للبدء منها، تجمع الأسلحة، تبقى داخل منطقة اللعب، تقتل الجميع، وتفوز أنت أو أنت وفريقك في النهاية. الفكرة بسيطة جدا وهناك العديد من التكتيكات التي يمكنك تطبيقها للفوز بحسب نمط لعبك المفضل.

وكون المئة شخص كلهم لاعبين حقيقيين موجودين في مكان ما يجعل الأمر أكثر متعة وتسلية، وإتاحة إمكانية المحادثة الصوتية داخل اللعبة تجعل الأمر أكثر مرحا، خلال (15) دقيقة تقريبا تحولك من شاب يعيش حياة طبيعية إلى مقاتل في ساحة معركة ‏يناضل ليكمل ويقتل ليصمد، والرابح هو من يصمد حتى النهاية.

وينقلك سير اللعبة إلى ساحة المعركة، وخلال دقائق قليلة تندمج مع اللعبة ويبدأ القتال والقتل والدفاع عن النفس في ساحة المعركة والقتال داخل الأبنية ومحاولة الصمود لأطول فترة ممكنة. here

تخوف رسمي
هذه اللعبة دفعت لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في مجلس النواب المصري إلى عقد اجتماع لمناقشة إمكانية حذفها من متاجر التطبيقات الإلكترونية.

واعتبر أحمد بدوي رئيس اللجنة أن اللعبة تدعو إلى العنف وتندرج تحت ما وصفها بـ"حروب الجيل الرابع على more info المنطقة العربية" فضلا عن أنها تشكل "خطورة على الأطفال".

وطالب النائب بسرعة التدخل وحذف اللعبة من متاجر التطبيقات لحماية الأطفال، والتواصل مع وزير الاتصالات من "أجل رفع وعي الأسر وحمايتهم من ألعاب الموت وحروب الجيل الرابع"، على حد تعبيره.

أزمة click here اجتماعية
ويرى الدكتور أحمد زايد عالم الاجتماع وعميد كلية الآداب جامعة القاهرة أن اللعبة تلامس الواقع تقريبا، لكونها تظهر المعالم والأسلحة more info وعدة القتال، لهذا نجد الشباب يندمجون مع اللعبة وينتقلون إلى هذا العالم الخيالي الافتراضي وينطوون على أنفسهم جلوسا في غرف منفردة بعيدا عن الأهل والأصدقاء لغرض مواكبة اللعبة.

ويعتبر زايد أن اللعبة هي نتاج أزمة اجتماعية بحتة حيث من الممكن أن يصاب البعض من لاعبيها بالانعزال عن المجتمع لساعات طويلة تصل في بعض الأحيان إلى أكثر من 12 ساعة لعب متواصلة، مما يخلق عددا من المخاطر على الشباب والمراهقين.

ومن مخاطر اللعبة على الشباب بصورة خاصة وعلى المجتمع بصورة عامة، أنها توهمهم بأن أسلوب العنف هو أفضل طريقة للدفاع عن النفس، وأن العنف هو الوسيلة المنشودة للوصول إلى الهدف، مع إلغاء مبادئ كثيرة من فكرهم مثل الحوار.

وحول الآثار السلبية لهذه اللعبة يقول "مثل أي لعبة أخرى من الممكن أن تتسبب في انعزال الشخص عن المجتمع، وتحويله إلى شخص سيئ المزاج وعصبي".

موقع بادبايت يوفر للزوار والقراء مجموعة واسعة من الأخبار التقنية والتكنولوجية ، حيث يتم طرح أخبار الألعاب و شروحات الألعاب و مراجعات الألعاب سوى لعبة فورت نايت لعبة باتلفيلد لعبة كول اوف ديوتي على أجهزة كونسول بلاي ستيشن إكس بوكس بي سي الحاسوب الحاسب الشخصي الكمبيوتر ،

فورت نايت فورت نايت نينجا فورت نايت سيزون 6 فورت نايت للاندرويد فورت نايت تنزيل فورت نايت فيصل فورت نايت راكان فورت نايت تيفو فورت نايت السيزون 6 فورت نايت السلاح الجديد فورت نايت رقص فورت نايت رقصة فورت نايت pc فورت نايت سيد فورت نايت شيلات فورت نايت سكلتون فورت نايت fortnite فورت نايت ويكيبيديا فورت نايت اندرويد فورت نايت باتل رويال فورت نايت بالعربي نايت فورت نايت فورت نايت تحميل فورت نايت على الجوال فورت نايت راكان البطل فورت نايت زومبي فورت نايت للايفون فورت نايت السيزون السادس فورت نايت تويتر فورت نايت apk فورت نايت التحديث الجديد فورت نايت السيزون الخامس

أيضًا مراجعات لقطع هاردوير مثل ماوس ألعاب كروت الشاشة شاشات الألعاب كيبورد الألعاب تجميعات حواسيب الألعاب مع طرق و شرح كيفية تركيب بي سي قيمنق بميزانية متوسطة مع سنايبر و احتراف التصويب و كيف تحسين ايمك في اوفرواتش في ألعاب الفيديو مع انفيديا سوني مايكروسوفت بلاي ستيشن 5 و سوني 5 مرجعات لابتوت و هواتف الذكية أفضل مبرد مائي مع كسر السرعة معالجات مركزية معالجات رسومية شرح فوتوشوب و سوني فيغاس برو كيف تعمل صورة فيديو و مونتاج احترافي وكيف تربح من الانترنت مع خدمات سيو ترافيك و جلب زيارات للموقع تحسين ترتيب في ألكسا و متابعين على تويتر و مشتركين في يوتيوب كرت فيزا ماستر كارد مجانا شرح سكنات فورت نايت فلوس ابني بسرعة فوتنايت شرح تحديات سيزون موسم الجديد انجاز التحديات الاسبوعية ماب جديد فورت نايت ثلج صحراء زومبي نصائح و حيل فايس بوك سناب شات واتس آب سكايب الرياضة الالكترونية كيف تصبح لاعب محترف افضل اعدادات الفرق بين 60 هرتز و 144 هرتز نصائح منوب نوب دحومي 999 فيفا فتح بكاجات شريت ميسي رونالدو في بيس كرة click here السلة حرامي السيارات 6 ريد ديد 2 ريد ديد ريدمبشن فوزا هورايزن بيع بطاقات ستيم بطاقات بلايستيشن اكسبوكس قولد بلايستيشن بلاس اشتراك مجاني بطاقة رسوميات مقارنة بث مباشر جلد ذبح فريق كامل ايفون هواوي رايزن

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15